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課題3.voxel splattingの描画

アプレットの操作
3のスライダーを下の方に設定すると動作がかなり重くなります
  1. 課題2と同じ3つのメタボールによるボクセルデータをsplatting表示しています。赤い部分が値の大きい領域、青い部分が値の小さい領域です
  2. 1の表示の不透明な領域を決めます。下に設定する程大きい値(赤い部分)を不透明に表示します
  3. 1のメッシュの細かさです。下に設定する程メッシュが細かくなります
  4. 2,3の設定に従って等値面を書き直します
1の領域内をドラッグすると物体が回転します。3のスライダーを上の方に設定しておくとなめらかに動かせると思います。